Go Bee Zap Jogos educacionais
Seu aluno aprende jogando,
e a escola acompanha o que ele aprendeu.
Jogos educacionais alinhados à BNCC, dentro do Go Bee Zap. A escola liga cada jogo para as turmas que quiser, e o que fica registrado é aprendizagem, nunca tempo de tela.

O que a escola e a família ganham
Um jogo que a criança quer jogar e o professor sabe para que serve
Nada aqui é promessa de campanha: dá para conferir.

Habilidades da BNCC declaradas
Cada jogo publica as habilidades que trabalha, por faixa. O primeiro, a memória dos ODS, trabalha 16, do 3º ano do Fundamental à 3ª série do Médio.
Ver os códigosSem anúncio e sem dado pessoal
Não é política de privacidade: é como o jogo é feito. Ele roda isolado, sem internet e sem saber quem joga.
Ver como funcionaO jogo de verdade, para experimentar
A demonstração é o próprio jogo, na faixa dos anos iniciais. Abra no celular e jogue antes de decidir.
Abrir a demonstraçãoPor que é diferente
Feito para a escola, seguro por construção
Não é um aplicativo de jogos solto na internet. O jogo vive dentro do Go Bee Zap, chega só às turmas que a escola escolheu e registra o que o aluno aprendeu.
A escola libera por turma
A gestão ou a coordenação escolhe, no catálogo, quais jogos ficam disponíveis para cada turma. Pode desligar quando quiser.
O responsável autoriza
Para o aluno menor de idade, o jogo só abre depois que o responsável autoriza, na plataforma.
Fica a aprendizagem
O registro é o que o aluno acertou e a habilidade da BNCC ligada a isso. Nunca o tempo de tela, quantas vezes entrou ou em que horário.
Não pede nome nem dado
O jogo não sabe quem está jogando. Não pede nome, apelido, foto, telefone, escola nem turma, e não guarda nada no aparelho.
Não fala com a internet
Tudo o que o jogo usa já vem dentro dele. Ele não chama outros sites e não manda nada para empresas de medição.
Sem anúncio
Nenhum anúncio, de ninguém. Nem dos nossos próprios produtos.
Sem compra e sem prêmio sorteado
Nada para comprar dentro do jogo, nem moeda virtual, nem caixa surpresa com prêmio aleatório.
Sem ranking
Ninguém é comparado com o colega. Não existe placar entre alunos.
Não prende na tela
Sem “volte amanhã”, sem sequência de dias, sem cronômetro. O Go Bee Zap nunca chama a criança para jogar, nem por mensagem.
Esses cuidados seguem o ECA Digital (Lei 15.211/2025) e a LGPD, que pedem a proteção mais forte possível para crianças e adolescentes. Só entra no catálogo jogo produzido e revisado pela equipe da Go Beesiness; os próximos títulos já estão em desenvolvimento, com a mesma régua.
Perguntas frequentes
O que as famílias e as escolas perguntam
É seguro para criança?
Sim, e por construção. O jogo roda isolado: não recebe nome, foto, telefone, escola nem turma, não guarda nada no aparelho e não se comunica com nenhum outro site. Não tem anúncio, compra, prêmio sorteado, ranking nem chat. Menores de idade só jogam com a autorização do responsável, dada na plataforma. São os cuidados que o ECA Digital (Lei 15.211/2025) e a LGPD pedem para crianças e adolescentes.
Precisa instalar alguma coisa?
Não. O jogo abre no navegador, dentro da área do aluno do Go Bee Zap.
Roda no celular?
Sim. Foi feito primeiro para o celular, com cartas grandes para o toque, e também funciona no computador, inclusive só pelo teclado.
Conta como nota?
Não. O resultado do jogo não é nota, não entra em certificado nem no percentual de conclusão. Ele mostra ao professor o que a turma já entendeu.
Quanto custa?
Os jogos são um recurso extra do Go Bee Zap, contratado à parte pela escola ou pela rede de ensino. A família não paga nada. Os valores dependem do tamanho da rede: fale com a nossa equipe.
Quem vê o resultado do meu filho?
Ele mesmo, sem comparação com ninguém; você, como responsável; e o professor da turma, para poder ajudar. A escola vê a turma no conjunto. Colegas nunca veem o resultado de outro aluno.
Os jogos sobre os ODS são da ONU?
Não. Os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável são uma agenda da ONU, e o jogo ensina sobre eles. A arte, as cores, o texto e o jogo são da Go Beesiness, sem os ícones oficiais e sem relação de parceria ou apoio da ONU.

Uma cena ilustrativa
Imagine um aluno que acha que saneamento é assunto de prefeitura
À noite, na mesa da cozinha, ele abre o jogo no celular e chama alguém da família para jogar junto. Vira uma carta: “ODS 6 · Água potável e saneamento”. Vira outra: “Fechar a torneira ao escovar os dentes”. Os dois se olham. Será par?
Cena criada para mostrar como o jogo funciona. Não é depoimento nem caso real.

Depois do par
No dia seguinte, a torneira do pátio da escola
As cartas ficam claras: par encontrado. Saneamento deixou de ser assunto distante e virou um gesto: fechar a torneira. No pátio, ele fecha assim que enche a garrafinha. Na escola, a professora vê que a turma associou o ODS 6, e a habilidade da BNCC ligada a ele na faixa da turma, sem ranking e sem cronômetro.
E se a sua turma inteira descobrisse os 17 objetivos assim, um par de cada vez?
A demonstração leva menos tempo do que ler esta página. Experimente no celular.
Jogar a demonstração agoraPróximo passo
Escolha o seu começo.
Para sentir o jogo, abra a demonstração: ela começa na hora, aqui mesmo, sem cadastro e sem pedir nenhum dado. Para levar os jogos às suas turmas, fale com a nossa equipe.
Jogar a demonstração agora, sem cadastro- Os jogos são um recurso extra, contratado à parte pela escola ou pela rede
- A escola escolhe quais jogos ligar, turma por turma
- A família não paga nada pelo jogo

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Imagens ilustrativas com os personagens da Go Beesiness, geradas com IA.