Go Bee Zap Jogos Memória dos ODS

Seu aluno aprende os 17 ODS jogando,
e a escola acompanha o que ele aprendeu.

Um jogo da memória em que cada Objetivo de Desenvolvimento Sustentável forma par com uma ação do dia a dia, como fechar a torneira ou separar o lixo. Do 3º ano do Fundamental ao Ensino Médio.

16 habilidades da BNCC Sem anúncio e sem dado pessoal Arte própria da Go Beesiness
Lucy, de 12 anos, em sua cadeira de rodas, toca uma carta no jogo da memória aberto no tablet, e Davi, de 12 anos, se surpreende ao lado; a professora Tia Carla observa sorrindo.
As cartas do jogo, com arte própria da Go Beesiness. Nenhum ícone oficial da ONU.

O que a criança aprende

Os 17 objetivos, cada um com o seu desenho

Cada carta mostra o número, o nome e uma ilustração feita pela nossa equipe. Os 17 objetivos formam pares com ações do dia a dia, escritas na linguagem de cada idade, e a criança escolhe Fácil, Médio ou Difícil.

  • Carta aberta
  • Par já encontrado
  • ODS 1Erradicação da pobreza
  • ODS 2Fome zero e agricultura sustentável
  • ODS 3Saúde e bem-estar
  • ODS 4Educação de qualidade
  • ODS 5Igualdade de gênero
  • ODS 6Água potável e saneamento
  • ODS 7Energia limpa e acessível
  • ODS 8Trabalho decente e crescimento econômico
  • ODS 9Indústria, inovação e infraestrutura
  • ODS 10Redução das desigualdades
  • ODS 11Cidades e comunidades sustentáveis
  • ODS 12Consumo e produção responsáveis
  • ODS 13Ação contra a mudança global do clima
  • ODS 14Vida na água
  • ODS 15Vida terrestre
  • ODS 16Paz, justiça e instituições eficazes
  • ODS 17Parcerias e meios de implementação

Um jogo, três faixas, habilidades da BNCC declaradas

Faixas do jogo, pares e habilidades da BNCC
FaixaParesTexto da açãoHabilidades BNCC
Anos iniciais
3º ao 5º ano
Fácil 3 · Médio 4 · Difícil 6Frase curta, com palavras do dia a dia: “Fechar a torneira”
  • EF03GE08
  • EF03GE09
  • EF04GE11
  • EF05CI03
  • EF05CI04
  • EF05CI05
  • EF05GE10
Anos finais
6º ao 9º ano
Fácil 4 · Médio 6 · Difícil 10A ação com o motivo: “Fechar a torneira ao escovar os dentes”
  • EF06GE11
  • EF07CI09
  • EF07GE11
  • EF08CI05
  • EF09CI13
Ensino Médio
1ª à 3ª série
Fácil 6 · Médio 9 · Difícil 17O repertório da disciplina: “Reduzir o consumo de água e não poluir rios e nascentes”
  • EM13CHS301
  • EM13CHS302
  • EM13CNT101
  • EM13CNT206

Habilidades escolhidas pelo texto oficial de cada uma, no acervo da BNCC. A seleção é a da primeira versão do jogo e passa pela revisão da equipe pedagógica antes de chegar às turmas.

Por que é diferente

Para achar o par, é preciso entender

Todas as cartas de ação têm a mesma cor e o mesmo desenho. A criança não acha o par pela cor: acha porque entendeu que fechar a torneira tem a ver com água potável e saneamento.

Dentro do Go Bee Zap

A escola libera o jogo para as turmas que escolher. Menor só joga com a autorização do responsável.

Registra aprendizagem

Quais objetivos o aluno associou e a habilidade da BNCC ligada a cada um. Nunca tempo de tela nem horário de uso.

Seguro por construção

Não pede nome nem dado, não fala com a internet, sem anúncio, compra, ranking ou cronômetro. Ver todos os cuidados

Joga pelo toque, pelo mouse ou só pelo teclado. Cada carta virada é anunciada pelo nome para quem usa leitor de tela e, com a opção de reduzir movimento ligada no aparelho, as cartas viram sem animação.

Perguntas frequentes

Antes de levar para a turma

É seguro para criança?

Sim, e por construção. O jogo roda isolado: não recebe nome, foto, telefone, escola nem turma, não guarda nada no aparelho e não se comunica com nenhum outro site. Não tem anúncio, compra, prêmio sorteado, ranking nem chat. Menores de idade só jogam com a autorização do responsável, dada na plataforma. São os cuidados que o ECA Digital (Lei 15.211/2025) e a LGPD pedem para crianças e adolescentes.

Precisa instalar alguma coisa?

Não. O jogo abre no navegador, dentro da área do aluno do Go Bee Zap.

Roda no celular?

Sim. Foi feito primeiro para o celular, com cartas grandes para o toque, e também funciona no computador, inclusive só pelo teclado.

Conta como nota?

Não. O resultado do jogo não é nota, não entra em certificado nem no percentual de conclusão. Ele mostra ao professor o que a turma já entendeu.

Quanto custa?

Os jogos são um recurso extra do Go Bee Zap, contratado à parte pela escola ou pela rede de ensino. A família não paga nada. Os valores dependem do tamanho da rede: fale com a nossa equipe.

Os jogos sobre os ODS são da ONU?

Não. Os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável são uma agenda da ONU, e o jogo ensina sobre eles. A arte, as cores, o texto e o jogo são da Go Beesiness, sem os ícones oficiais e sem relação de parceria ou apoio da ONU.

Uma cena ilustrativa

Imagine uma aluna do 5º ano que não sabe o que é saneamento

Ela vira a primeira carta: “ODS 6 · Água potável e saneamento”. A palavra é estranha. Vira outra: “Fechar a torneira”. Não é par, pensa ela. Duas jogadas depois, as duas aparecem juntas de novo, e ela arrisca.

Cena criada para mostrar como o jogo funciona. Não é depoimento nem caso real.

Depois do par

Saneamento virou a água que sai da torneira de casa

As cartas ficam claras: par encontrado. A palavra difícil ganhou um lugar conhecido, a pia do banheiro. Na escola, a professora vê que a turma associou o ODS 6, e as habilidades ligadas a ele (EF03GE09, EF05CI04), sem ranking e sem cronômetro.

Demonstração

E se a sua turma inteira descobrisse os 17 objetivos assim?

Comece pelo mesmo par da cena. A demonstração é o jogo de verdade, na faixa dos anos iniciais, sem cadastro: não pede nome, não guarda nada e não registra a partida.

A demonstração estará disponível em breve

O jogo está nos últimos ajustes. Enquanto isso, a sua escola já pode conhecer o catálogo com a nossa equipe.

Falar com a equipe

Próximo passo

Escolha o seu começo.

Para sentir o jogo, abra a demonstração: ela começa na hora, aqui mesmo, sem cadastro e sem pedir nenhum dado. Para levar os jogos às suas turmas, fale com a nossa equipe.

Jogar a demonstração agora, sem cadastro
  • Os jogos são um recurso extra, contratado à parte pela escola ou pela rede
  • A escola escolhe quais jogos ligar, turma por turma
  • A família não paga nada pelo jogo

Quero os jogos na minha escola

Você deixa nome, instituição e contato no formulário. A nossa equipe retorna em até 1 dia útil, pelo canal que você preferir, para mostrar o catálogo e combinar como ligar os jogos nas turmas.

Ir para o formulário

Prefere marcar direto? A agenda abre em outra aba e você escolhe um horário de 60 minutos com um consultor pedagógico.

Escolher um horário na agenda

Ou escreva para info@gobeesiness.com

Imagens ilustrativas com os personagens da Go Beesiness, geradas com IA.